新闻动态
新闻动态
- 现在已经有5K、6K、8K分辨率显示器,那么8K之后是什么?
- 本人女20,平胸跟男生一样怎么办 ?
- 豆包推出 AI 编程,在「编辑模式」下可以直接前端改图和文字,体验如何?对行业会带来怎样的影响?
- 你卡过最厉害的bug是什么?
- 反渗透纯化水设备长期停机如何保养?
- 用K8s的公司有多少人会部署K8s?
- 如何看待不超过1879元的Mac mini(M4+16/256GB+票),易用性吊打同级其他台式电脑?
- 最近突发奇想,想做以NAS为主的家用媒体中心。下面是我做的一个草图,各位大神看看可行吗?
- Rust开发Web后端效率如何?
- 敢不敢把刚刚复制粘贴的东西发出来?
联系我们
邮箱:youweb@qq.com
手机:13988888888
电话:020-88888888
地址:广东省广州市番禺经济开发区
公司动态
从零写一个3D物理引擎难度多大?
作者:admin 发布时间:2025-06-21 14:15:12 点击:
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
新闻资讯
-
2025-06-26 06:20:10前端,后端,全栈哪个好找工作?
-
2025-06-26 07:35:11为什么 Bun 选择了 Zig 以及 JSCore?
-
2025-06-26 07:00:10能分享一下你写过的rust项目吗?
-
2025-06-26 07:20:11MongoDB的缺点以及你为什么不使用MongoDB?
-
2025-06-26 07:20:11百度为什么越来越垃圾了?
-
2025-06-26 06:10:10为什么 Bun 选择了 Zig 以及 JSCore?
相关产品
